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[148] 这不就是真人cs嘛!
    一瞬间,陈星的脑子中闪现了无数种想法。

    开局直接到地图的中心点,找一个地方挖坑躲进去,然后一直苟到不在安全区?

    找一条车流量很大的公路,从路边某个点挖一条隧道通往公路的底下,在那边埋几颗c4炸弹,然后找一个汽油桶放在里面,等有车经过的时候,直接往里面开一枪?

    爬树,挑那种又高又茂盛的树。连vss狙击步枪都不用,只用十字弩做一个森林杀手?

    亦或者藏进汽车的后备箱,等到有人开车,拿着枪对准驾驶座一顿猛射?

    …………

    无数的老六想法从陈星的脑子中闪过。

    但是很快又被他排除掉了。

    虽然说这一些想法都很好玩,能够给人出人意料的感觉。

    但是陈星接下来要参加的,可是,全能游戏王的决赛。

    在企鹅游戏公司官方发布的最新公告中,排名的积分已经改变。

    单排模式第一名能够获得105积分,从第二名开始就是按照99积分依次向下降低。

    这是主办方考虑到使用,全真虚拟游戏头盔玩游戏地图会扩大。

    一场游戏从原来的25至30分钟会增加至四小时左右。

    这也就意味着,击杀并不会变得频繁,而且由于游戏,变得开始向现实贴近,肯定会自生出各种各样的苟分玩法。

    如果将排名积分的分差设置得太大,那么很有可能会出现有选手直接落地制作工兵锹。

    像陈星脑海中刚才出现的想法一样,随便找一个地方挖地洞躺在里面。

    然后等到安全区刷新,如果自己一直在安全区里面,那就不从地洞里出来。

    若是不在安全区里面了,再悄悄摸摸的跑进安全区,重新挖一个地洞。

    然后一直苟到游戏结束。

    虽然这样子可以让,选手自身能够获得保底积分。

    但是对于比赛来说,却是如同毒瘤一般的存在。

    喜欢刚枪的选手不想看到,观众们也不想看到,主办方更不想看到。

    但是由于全真虚拟游戏头盔的真实性,这种情况很又无可避免。

    所以,企鹅游戏公司,官方对于积分的获取方式进行了一次较大的改动和调整。

    不仅仅是最终排名奖励的积分进行了较大的调整和变化,就连击杀以及其他积分也进行了较大的改动。

    以前淘汰一名玩家是奖励两点积分。

    而在改动之后,淘汰一名玩家奖励的积分是五之十点不等。

    具体情况是,该玩家在单局游戏中淘汰其他玩家的数量而定。

    淘汰一名玩家,五积分是保底积分,假如那名玩家每多淘汰一个人,那么淘汰,那名玩家的选手将多获得一积分。

    当然啦,十积分是最高的单人淘汰积分奖励。

    还有其他的伤害输出治疗量,移动距离的都会获得更多的权重。

    以前有可能整张地图跑下来,移动距离所奖励的积分很有可能达不到一点。

    但是积分改版之后,移动距离所奖励的积分直接翻了五倍。

    首先是因为海岛地图进行了正确校准。

    变成了真正意义上的八千米乘八千米。

    只要在游戏内任何方式进行运动,走完八千米的速度,是和现实中一样的。

    而移动距离的增加,就意味着这一名选手在当局中移动活跃程度高。这就意味着它更有可能遇到其他敌人,进而爆发战斗推动游戏朝着后期进行。

    积分的改动也意味着用全真虚拟游戏头盔的游戏版本替代手机电脑上的游戏版本并不会造成观赏性的下降。

    而且比赛时间
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