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第1122章 大闹天宫3D重制版
漫长的周期。

    当初小林给顾淼承诺的三年,估计最多搞出一个试玩Demo。

    至于正式版,那最少还需要四年,最少最少也得三年起步……

    大概这也是国产3A没人愿意做的原因。

    投资回报周期太长了。

    那么多钱,投进别的游戏,早特么翻几倍了。如果是做氪金手游,几十倍都赚到了。

    结果拿去做3A,好几年没有回音就算了,万一发售后遭到市场冷遇,挣不到钱还得亏不少。

    当然!

    3A亏本的案例很少见,玩家对这一类游戏的支持度还是蛮高的,一般情况下都是赚钱,区别只是赚多赚少而已。

    只不过,3A赚钱的效率太低了。

    投资数千万乃至上亿美元,几十上百号人,历时五六年才能搞出一部3A大作,假设1份游戏卖60美元,最少要卖出500万份才能不亏本。

    龟龟!

    我要有这钱,拿去投资别的行业,早特么赚麻了!

    这是顾淼最真实的想法,也是他一开始并不赞成万宝游戏制作3A大作的主要原因。

    若不是万宝游戏给万宝动画提供了一个《机动战士高达》项目,顾淼也不会答应小林的要求,批准他们制作3A大作。

    还好,还好!

    有《机动战士高达》这个项目兜底,万宝游戏开发的3A大作,哪怕扑街了也没关系。

    多卖几个高达模型,什么成本都能收回来,并且大赚一笔!

    从这个角度来说……

    顾淼批准万宝游戏的3A项目,从一开始就不后悔,毕竟《机动战士高达》都拿到手了。

    光这一个IP,顶十款3A游戏不过分吧?说难听点,高达这个IP的价值,远远超过了一款3A游戏所能带来的收益。

    有高达在,万宝游戏可以高枕无忧的搞3A。

    别说四五年,四五十年估计都行,反正有顾总和高达兜底,怕个啥啊?
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