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分卷(152)
在这空位上站定。

    封印的前半部分是由洛荼斯独立完成的。

    她将创世神格与河流神格分离,前者立刻变成一团不规则的灰蒙雾晶,后者则落回胸口,依然是曾经那颗霜蓝宝石。

    没有任何停顿,洛荼斯抬手一掷,把神格投入石台中心处,埋入石质之下,同时凭借分出的一部分混沌神力布置封印。

    神格本身是死物,只会安安静静地留在原地,当封印布置完成,事先保留的那部分创世者之力也用掉了最后一丝。

    此时的洛荼斯,除了依然身负原初之水的称号外,和混沌几乎不剩任何牵扯,从神格到权能都只属于河流女神,如假包换。

    这还不够。

    洛荼斯抬手,为封印、或者说是为自己加上两条约束。

    一,只有神战再度开启,敌对方出现打破平衡的力量,才能解开封印。

    二,只有索兰契亚九位主神一致同意,才能解开封印。

    九枚各色光团分别融入在场者的眉心,从此,在以上两点均满足的情况下,洛荼斯就可以拿回混沌神格,重新作为创世神而战。

    我方承诺不率先使用原初之水。

    就是这样的誓约。

    洛荼斯隐约察觉到,来自规则的窥伺终于散去。

    规则认可了这一安排。

    说到底,【世界】所禁止的不是创世神存在本身,而是创世者超越平衡的权能,只要混沌神力不再出现,规则就不会试图同化对方。

    至此,神战尘埃落定。

    洛荼斯和艾琉伊尔先行一步,回到人间的苏里尼亚城。

    其他主神实在很想回自己的神殿,倒头沉睡,但是还不行。

    参与神战的另外两个神系几乎全灭,喀斯涅少数留存的小神也躲在喀斯涅境内苟延残喘,不敢来犯。

    也就是说,到了索兰神系对战场因素施加影响的时候。

    天气,风向,气候变化在索兰契亚和喀斯涅的战场上,自然条件会向索兰契亚倾斜,尽管对于整个自然界而言几乎不会有什么改变,却更加有利于王女制定战术方案,减少因为环境突变而导致计划赶不上变化的概率。

    对敌方来说,战局就完全相反了。

    沿着海岸线建造的繁华城池,曾经颗颗都是索兰契亚的珍宝,它们在临海熠熠生辉,却被喀斯涅军队侵占蒙尘。

    而现在,艾琉伊尔又一颗颗地夺回明珠,让它们完整归于索兰契亚的版图。

    不可否认,霍斯特的兄长,前巴南纳城主塔兹在沿海作战中发挥了自己的专长。

    但哪怕是这个海军老将,都觉得这一路打下来实在太顺了,用一句很符合索兰人习惯的话来说,就好像伟大的诸神都在帮着他们一样。

    当然他不会知道,每次将领们聚集在议事厅或主帅营帐里开会的时候,竖立的屏风后都有几位主神在旁听。

    不管能不能听懂那些战术安排,总之,祂们在规则允许出手的范围内影响自然因素,深藏功与名。

    战线一路推进,收复一座又一座城池。

    相较于萨努尔军队占领城池后杀戮的惨状,喀斯涅占据这些城市一年多,造成的损害倒是更少些,也算不幸中的万幸。

    直到喀斯涅军队连连败退,不得不从其余沿海城池撤逃,集中到他们在索兰契亚最后的落脚处,巴南纳城。

    怎么会这样?

    凯蒙一掌拍在桌上,两侧的将领都不敢和王子对上视线,纷纷低头。

    这句话他们也想问啊!

    索兰沿海的城市线被喀斯涅军队占领最久,控制力最强,照理说还能再撑好一阵子,可不知为什么,就是在索兰人面前毫无反击之力。

    双方战
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