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第三十四章血统强化的希望
化物品之后上缴给主神空间,也可以等轮回者们自身在任务世界里进行强化之后,返回主神空间再从轮回者身上复制黏贴。

    前者的好处,可控,安全,只要付出足够的因果点数,主神会保证,强化出来的效果会和电影里表现出来的效果分毫不差。

    而后者就不一定,被变异蜘蛛咬了一口的轮回者也许不是变成蜘蛛侠,而是变成失去理智的蜘蛛怪;注射T病毒再反向注射解毒剂这样的举动也不一定会像主角爱丽丝那样获得念动力,更大可能性是成为一只最低等的丧尸;注射超级士兵血清的轮回者甚至可能会因为基因的关系直接暴毙。

    不确定的因素太多太多了,相比较而言,还是轮回者获得强化道具之后上缴主神空间,最最稳妥安全。

    不过机智的顾白马上就想到了后一种的漏洞,他完全可以让轮回者们去《黑夜传说》的世界里转悠一圈,无论轮回者是被吸血鬼咬了,还是狼人咬了,那都是血赚不亏的。

    至于轮回者要是一个不慎直接被咬死了,那顾白只能表示沉痛哀悼,但为了主神空间的发展大业,就请轮回者们继续前仆后继的死去吧!

    而第二种方式,则是通过主神手腕,将任务世界的土著征召到主神空间,主要土著成为轮回者,主神就会自动备份轮回者的所有相关信息,同样也包括血统,这样相关的兑换栏里,也就会出现和轮回者一样的血脉强化了。

    不过这种方法有一个致命的缺陷,那就是需要消耗因果点数,实力越强的土著加入主神空间成为轮回者所消耗的因果点数就越多。

    而且无论土著的实力有多弱,最少也需要消耗5000点的因果点数!

    要知道从现实世界征召10个轮回者不过才消耗多少因果点数,那是整整500个轮回者的价格。

    基于目前主神空间实在是地主家也没有余粮的困难程度,顾白表示,有心无力,有心无力啊!

    所以这个方法同样也被顾白PASS了。

    而第三种获得血统血脉的方式,则是击杀拥有该血脉的生物,献祭给主神空间,然后通过使用因果点数来让主神提取血统血脉。

    不过这样的方法,同样也有缺陷。

    因为是尸体的原因,提却血脉的成功率大大的降低,同时越强的血脉,成功率也会越低。

    通过这个方法获得血统血脉,说穿了其实就是赌,很有可能最后的结果是竹篮打水一场空,血本无归。

    ……
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