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第十九章人心第一高
断任务执行与否的代表人物。

    其实在论剑这款游戏中,从游戏策划的角度来说,对于游戏的策划已经非常成功了。

    先,方宇接到的是一个只有一点提示的任务,整个过程中,任务并没有做出清晰的任务指示,方宇成功的完成了任务,充分说明了他的机变和灵活。

    毕竟这个游戏虽然只是一个初级的新手任务,但是靠着非常粗糙的提示,就完成了任务,很显然,玩家必须要在接到任务后,进行推断,细心观察,才能现并且完成。

    第二,只是完成任务还说明不了什么,而系统在方宇完成任务的过程中,特意给予了他2o两银子的巨款,作为一个细心观察的人来说,现这个巨款是很容易的事,而在现之后,能否保持自己的本心不受​­‍诱​惑‌‍,就是一件很考验玩家的事情了。

    毕竟相对于未知的任务奖励而言,2o两银子的巨款,完全有​­‍诱​惑‌‍玩家放弃任务的魅力。

    经过了这两关,显然系统还没放心,设置了第三关,买牛!

    第一考验玩家的生活经验,第二还是考验玩家对财物的贪婪度。

    虽然靠购买一头什么样的牛来考验玩家的生活经验有点离谱,但是玩家在拿到区区3ooo点经验值的奖励之后,还能把银子交还给方大伯,可以说,玩家并不是一个容易受到​­‍诱​惑‌‍的人了。

    在这样的游戏设定下,玩家完成任务后,方大伯才会把那个神秘江湖人的遗物,交给了这个“聪明机智,细心缜密,品格高洁,不贪婪财物”的少年侠客!

    因为从方大伯的角度来看,这样的人物无疑是可以值得信任的!

    但是很显然,人的本心不是游戏策划简单的任务设定就可以控制的!

    有句老话说的好,天高不算高,人心第一高!

    “聪明机智,细心缜密,品格高洁,不贪婪财物”的少年侠客方宇同学,在看到物品栏的包裹之后,好奇心起,点了右键。

    在看到包裹中的掌门信物之后,这个不贪婪财物的少年侠客也不由的被华山派掌门,这个巨大的香饽饽给吸引住了。

    端午节快乐!
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