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第16章 那就干起来
   宅胖子打开记录本,说起了自己的想法,不过没说几句就被许主策挥手示意打断了。

    “不用说了,你先去试着写个正规的策划文档,再给我看。”许主策仍旧是似笑非笑的表情,“没文档你光靠嘴说有什么用?不会写的话,去找老曹,让他找份写好的策划文档发给你,你照着格式去写吧。”

    于是这次谈话就这样刚开个头便结束了,从进入会议室到出来,时间可能还没有超过三分钟。

    回到策划部,宅胖子刚坐下来,rtx上就收到了刘可韦发来的消息。

    “这么快就回来了?和许主策谈的怎么样?”

    宅胖子瘪瘪嘴给出回复。

    “没谈完,他让我写个正规策划文档再给他看。”

    然后刘可韦的回复又跳出来了。

    “那就写吧,fighting!”

    然后又是一条。

    “有什么不明白的地方随时找我。”

    在英文里fighting的意思是战斗、战争之类,可这个英文单词在韩文里却代表加油。

    你说你一个天朝人对另一个人天朝人说英文单词,用的却是韩文的含义,这很真的很违和好不好啊!

    宅胖子在心里狠狠地吐槽着,不过他暂时没空和刘可韦逗乐,打开曹系统的对话窗,发送了一条消息。

    “老曹,许主策让我找你要一份策划文档做参考。”

    曹系统的回复过了几分钟发过来。

    “你要干啥用?”

    宅胖子想了想,回复道。

    “学习,参考。许主策让我试着写一个。”

    结果曹系统和刘可韦一样地误会了。

    “你想转行做系统?段叔我觉着你文案做得挺好的啊!”

    宅胖子哭笑不得,至于么?我就是想在游戏里加点自己想要的元素,怎么搁谁都问我是不是要转行?

    “老曹你想太多,不会抢你饭碗的,放心好啦,就是想试着写一个文档而已。”

    曹系统发了个鬼脸的表情过来,后面跟着一大串回复。

    “系统策划将来肯定不止我一个,至少会有三四个,你就是真转行也不至于抢我饭碗。我只是觉得段叔你如果不做文案的话太可惜了。你要啥策划文档?我这里已经弄好了的有角色、场景、npc、任务,装备和道具系统正在弄还没完。”

    宅胖子想了想回复道

    “那就任务吧,正好任务这一块和我交集也蛮多的。”

    曹系统没再说别的,直接在rtx上发了一个“任务系统策划文档.doc”的附件过来。

    宅胖子将文档另存在自己的桌面上,然后便打开文档仔细的浏览起来。

    制作大纲里也有关于任务系统的内容,不过很简略,只介绍了一下整体构想、类型规划等内容。这份策划文档就不一样,风格上有点像电器的使用说明书,所有关于任务的每个细节方面都描述得很清晰,大到似模似样的界面示意图,小到一个按钮或者图标的作用功能,无不如此。

    甚至有许多宅胖子觉得是理所当然的,没有必要去特意说明的东西,这份文档上也标示得非常清晰。

    此外,文档里还附有一些宅胖子现在还不太明白作用的东西,比如说叫流程图之类的。

    宅胖子把这份文档从头到尾、反复地、细致地了好几遍,然后给晾在一边的刘可韦发了条消息。

    “我看了下老曹给过来的任务系统策划文档,好详细,真的需要抠细节到这种程度吗?不是有制作大纲了吗?”

    刘可韦回复道。

    “制作大纲是给老板和我们策划自己看的,策划文档是我们策划给程序看的。”

    宅胖子不解,
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