返回
朗读
暂停
+书签

视觉:
关灯
护眼
字体:
声音:
男声
女声
金风
玉露
学生
大叔
司仪
学者
素人
女主播
评书
语速:
1x
2x
3x
4x
5x

上一章 书架管理 下一页
第11章 游戏设计师最重要的品质
    主持人也注意到了史华哲这话里有刺,生怕闹出事来,赶忙道:“好的,谢谢史老师的建议,我相信陈陌选手一定会铭记老前辈的教诲,那么接下来……”

    主持人的话还没完,陈陌的话筒已经到了嘴边:“我不同意你的看法。”

    主持人惊了,史华哲愣了!

    邱恒阳和林海也是一脸的意外。

    怎么个意思,选手这是要跟评委刚正面了?

    主持人有点慌,但是他也不可能不让陈陌话,到现在也只能硬着头皮听听陈陌会什么了。

    “注意措辞,这是直播。”主持人没拿话筒,只是低声在陈陌耳边提醒了一句。

    陈陌没理会主持人,拿着话筒道:“各位观众,你们在玩《flappybird》的过程中,获得历史最高分的时候,开心吗?开心的,举个手。”

    场内观众愣了一下,然后一多半都举起了手。

    “在排行榜的名次上升的时候,开心吗?开心的,举个手。”

    又是一多半举起了手,比上次稍少一些,但也差不太多。

    “和朋友一起玩,比朋友分高的时候,开心吗?开心的,举个手。”

    这次举手的人数更多了,大半观众都举起了手。

    “失败之后,你们是选择放弃还是选择再努力一次?选择放弃的,举个手。”

    基本没有人举手。

    “你们又尝试了很多次,觉得这种尝试是无意义的,举个手。”

    几个观众举起了手,但看了看周围,又放下了。

    陈陌继续道:“显然,观众们认为我的游戏带给了他们快乐。”

    “游戏的作用是调动玩家的情绪,有时候负面情绪会蒙蔽大家的双眼,但是请大家想想,如果一款游戏带给你的只有负面情绪,你会玩下去吗?”

    许多观众在摇头。

    陈陌继续道:“凡是能让你玩下去的游戏,都是带给你快乐的游戏。除非,你是自虐狂。”

    场内一片哄笑。

    陈陌看着史华哲:“并不是你体会不到这款游戏的乐趣,它的乐趣就不存在。恰恰相反,我的玩家们认为这是一款好玩的游戏,它并不是完全靠着激发负面情绪俘获这么多玩家的。”

    史华哲嘴角微微抽动。

    陈陌继续道:“我觉得作为一名设计师,最重要的品质就是客观,能够客观地看待任何游戏——哪怕自己不喜欢。这才是一名合格的设计师。”

    “一个美食鉴赏家,不喜欢吃辣,于是他每次去吃川菜,都给川菜打最低分,那么他是不是一个合格的美食鉴赏家?”

    “同样,如果因为你不喜欢一款游戏,就觉得它是辣鸡,那么你和不喜欢吃川菜的美食鉴赏家有什么区别?”

    “我完了,谢谢。”

    陈陌直接把话筒往主持人手里一塞,转身下台了。

    他可没这个闲工夫和史华哲撕逼。

    “你……”

    史华哲气得瞪大双眼,险些一拍桌子站起来。

    坐在他旁边的林海赶忙将他拉住:“一个毛孩子懂什么,别跟他一般见识。”

    史华哲脸憋得通红,但最终还是没有发作。倒不是他不想发作,而是他一时之间想不出什么话来反驳陈陌!

    陈陌又是找观众举手,又是拿美食鉴赏家来比喻,一整套辞滴水不漏,史华哲除了胡搅蛮缠以外,还真没别的办法了。

    邱恒阳不由得笑了,他也没想到陈陌竟然毫不犹豫地就把史华哲给怼了,而且怼得这么干净利落!

    刚才陈陌在台上侃侃而言,言辞流畅、思路清晰,哪像是个刚入门的游戏设计师?比一些开过很多场发布会的老油条还流畅!

  
上一章 书架管理 下一页

首页 >全能游戏设计师简介 >全能游戏设计师目录 > 第11章 游戏设计师最重要的品质